我觉得制作组逻辑不通顺啊。如果金吉尔五年后离世这说明波西亚时间并不是随主线剧情而流动而是一直流动的

那几个老年人是不是五十年以内会去世呢?看起来以撒和索菲奶奶已经七八十了。 再说明特,没有攻略明特的话,在所有主线推完之后就没有工程了,为什...

  那几个老年人是不是五十年以内会去世呢?看起来以撒和索菲奶奶已经七八十了。

  再说明特,没有攻略明特的话,在所有主线推完之后就没有工程了,为什么五年都不走而是天天睡觉?

  本来默认时间跟着剧情进行有意义的流动,把金吉尔写死定到五年后,是不是直接影响了整个游戏的逻辑?

  希望加剧情的时候好好考虑考虑吧,到底加了是好是坏,对帕西亚所出的这款游戏的影响是怎样的。

  马莉好像不是一直都在,是有时出现有时不出现的;许医生在主线推完的结束语里说过决定留下来;盖勒说是对周边开发还有一些想法,可制作组已经明确主线不会更新了。但是算上时间流逝的话,至少工坊主的孩子在四年后不应该还会在地上爬......(还是在晶晶提过“想看到孩子长大”的情况)鉴于已经出了四年后的相关任务......感觉孩子也会有个成长的新模型好一点?

  逻辑也没有不通,金吉尔实际就是结局之后不久去世的,只不过这个剧情是隐藏的,触发条件是游戏时长而已,剧情本来就是写好的,为什么要等2.0才实装,明显是为了找到合适的隐藏条件

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